﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ProjetAGL
{
    class Winner : IWinner
    {
        Score score = new Score();

        public Boolean winner(Joueur joueurEnCours)
        {
            if (joueurEnCours.NiveauChoisi == 1)
            {
                if (joueurEnCours.DernierScore >= 40)
                {
                    score.enregistrerScore(joueurEnCours);
                    joueurEnCours.DernierScore = 0;
                    return true;
                }

            }

            if (joueurEnCours.NiveauChoisi == 2)
            {
                if (joueurEnCours.DernierScore >= 50)
                {
                    score.enregistrerScore(joueurEnCours);
                    joueurEnCours.DernierScore = 0;
                    return true;
                }

            }

            if (joueurEnCours.NiveauChoisi == 3)
            {
                if (joueurEnCours.DernierScore >= 60)
                {
                    score.enregistrerScore(joueurEnCours);
                    joueurEnCours.DernierScore = 0;
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
}
